Бесплатная консультация

Ваша команда для создания
приложений бизнес класса

Получить бесплатную консультацию
Мы делаем:

Мобильные приложения

Мы разрабатываем приложения для популярнейших мобильных платформ: Android и iOS.

Мы всегда знаем сколько времени займёт разработка, и сколько это будет стоить. А через две недели после начала сотрудничества мы уже можем показать Вам «живой» прототип приложения для смартфона, планшета или умных часов.

Приложения для ПК

Пишем программы для Windows и macOS: от простых приложений до комплексных систем автоматизации крупного бизнеса.

Берёмся за проекты любых масштабов, в каждом из них добиваемся максимальной эффективности и гарантируем надёжную защиту данных.

Веб-сервисы

Мы разрабатываем красивые и удобные веб-сервисы - от яркой идеи до эффектного воплощения.

Создадим для Вас уникальный сайт «под ключ» или сайт-визитку, которая станет лицом вашего бизнеса в интернете, корпоративный сайт для привлечения клиентов и взаимодействия сотрудников или интернет-магазин для выгодной продажи ваших товаров и услуг.

Системы для бизнеса

Разработаем гибкие решения для автоматизации бизнес-процессов, чтобы Ваша компания работала эффективнее, и обеспечим управление задачами из любой точки мира – через интернет.

Сможем интегрировать новую систему с программами, которые Вы уже используете.

Этапы работы

Проектирование

Уточняем цель разработки приложения и требования к нему, описываем функции и создаём интерактивные прототипы. Вы сможете посмотреть их в движении, оценить дизайн, понять, насколько удобно будет пользоваться программой, предложить изменения.

Разработка

Отдаём согласованный проект команде разработчиков, которые переводят изображения и пожелания в программный код. Если у Вас появится идея, которая сделает приложение лучше, мы в любой момент сможем её воплотить.

Запуск

Передаём Вам готовый продукт и документацию к нему, помогаем опубликовать в магазине приложений или запустить на Вашем сервере, в деталях объясняем, как пользоваться программой.

Гарантии

Мы гарантируем Вам высокое качество выполненной работы, соблюдение сроков разработки и поддержку в продуктиве. Если в процессе работы нашего приложения возникли проблемы, оперативно исправим их.

Технологии, которые мы используем

Концепции и фрэймворки

MVC, MVVM, MVP, FP, React, Meteor, Yii, Symphony, Zend, Kohana, CodeIgniter

Языки разработки

Java, Swift, Objective-C, ABAP, C#, C++, JavaScript, PHP, Python, R-language

Облачные сервисы

Firebase, Google Cloud, Microsoft Azure, Amazon AWS, Docker

Дизайн

Sketch, Zeplin, Photoshop, Illustrator, Principle,
Styles: Skewomorphism, Material Design, Human-Centered Design, Flat Design, Realism

Базы данных

MySQL, PostgreSQL, MongoDb, Sphinx, CouchDB, Firebase Realtime Database, CoreData

Интеграция

SAP, Dropbox, VK, Facebook, Instagram, Twitter, Odnoklassniki, 1C Bitrix, Bitrix24

Наша команда

Мы - дизайнеры, разработчики, стратегисты.

Команда с уникальным набором качеств, с ответственным подходом к поставленным задачам, способная мыслить нестандартно и решать самые разнонаправленные задачи.

4.5

Средняя оценка приложений в AppStore

4.9

Средняя оценка приложений в Google Play

Это красиво и удобно

Мы создаем приложения, которыми хочется пользоваться. Неоднократно проверяем работоспособность каждой функции, тестируем удобство интерфейса для разных категорий пользователей.

При проектировании показываем не замершие картинки, а живые интерактивные прототипы, которые можно «потрогать», «покрутить» и понять, как будет выглядеть готовый продукт.

Оригинальный подход

Делаем Ваши приложения уникальными, а не «похожими на…» или «такими же, только с перламутровыми пуговицами». Разрабатываем программы, которые лучше всего решат поставленные задачи, и никогда не строим свою работу на готовых шаблонах – хотя бы потому, что это небезопасно.

Искренне болеем за судьбу проектов

Даже после передачи Вам готового продукта мы следим за его работой. Если что-то пошло не так, мы быстро найдём причину проблемы и устраним её. Конечно же, это бесплатно.

Остались вопросы?

Свяжитесь с нами для бесплатной консультации или обсуждения интересующих Вас вопросов

Получить бесплатную консультацию Бесплатная консультация

Я даю согласие ООО "Блютек" на обработку всех моих персональных данных, указанных в заявке, любыми способами, в том числе третьими лицами, в том числе воспроизведение, электронное копирование, обезличивание, блокирование, уничтожение, а также вышеуказанную обработку иных моих персональных данных, полученных в результате их обработки.

Я даю согласие ООО "Блютек" на обработку всех моих персональных данных, указанных в заявке, любыми способами, в том числе третьими лицами, в том числе воспроизведение, электронное копирование, обезличивание, блокирование, уничтожение, а также вышеуказанную обработку иных моих персональных данных, полученных в результате их обработки.

Мой инвентарь

Кроссплатформенная система распределения и контроля ответственности за материальные ценности

Задача проекта

Заказчик хотел получить универсальную систему для отслеживания состояния инвентаря и распределения зон ответственности за него между рабочими фирмы. Главное требование - простота использования сервиса как для менеджеров, так и для рабочих. Рабочие должны иметь оффлайн доступ к сервису, так как часто находятся на объектах, удаленных от вышек сотовой связи.

Менеджеры в свою очередь должны иметь возможность контролировать состояние и местоположение инвентаря, а так же смотреть историю ответственных лиц и изменений параметров.

Решение задачи

Так как одним из основных требований заказчика была возможность оффлайн доступа рабочих к сервису, мы решили использовать CouchDB в качестве основной базы данных, так как она работает Realtime и имеет возможность синхронизации облачной и локальной базы.

Главный интерфейс менеджеров реализован в виде Web портала на React. За интерфейс отвечает React Framework - Ant Design.

Для рабочих было написано мобильное приложение для платформ Android и iOS. Ввиду ограниченного бюджета было принято решение делать мобильные приложения используя Ionic - этот фреймворк позволяет в короткие сроки делать универсальные мобильные приложения. Приложение использует PouchDB для синхронизации с CouchDB базой данных.

Результат

Система была реализована за 2 месяца. Все основные потребности заказчика выполнены.

Примененные технологии: React, Ant Design, Web Developing, CouchDB, Ionic, PouchDB, Mobile Applications

Document MS

Сервис автоматизации бизнес-процессов по составлению договоров и смет

Задача проекта

Заказчик хотел автоматизировать процессы по составлению договоров, смет и прочих документов. Несмотря на то, что на рынке имеется множество решений, заказчика не устраивала сложность и запутанность интерфейсов.

Также была необходима возможность извлекать данные из Microsoft Excel файлов и применять эти данные к документам с целью автозаполнения полей.

Реализация

Для облегчения работы с файлами, а так же упрощения пользовательского интерфейса было принято решение делать Desktop приложение.

В качестве базы данных выбран MySQL, так как он уже был установлен и настроен на сервере заказчика.

Desktop приложение написано на JavaScript и использует Electron для компиляции приложения в нативный формат. За основу интерфейса взят Semantic UI ввиду удобства и быстроты внедрения.

Результаты работы

За полтора месяца были проведены следующие работы:

Примененные технологии: MySQL, JavaScript, Electron, Semantic UI

Pipal

Сервис знакомств для ВКонтакте + мобильное iOS приложение

Задача

Ввиду популяризации в последнее время сервисов знакомств и анонимных чат рулеток, к нам обратился заказчик с целью создания сервиса который совмещал бы в себе эти принципы.

Сервис должен быть оформлен в виде приложения для социальной сети ВКонтакте, а так же иметь мобильную версию под iOS устройства.

Реализация

Так как сервис должен работать реалтайм мы решили использовать JavaScript фреймворк - Meteor. Это решение нам подходило по нескольким причинам: во-первых, он позволяет в короткие сроки развернуть реалтайм web приложение с высокой степенью защиты и высокой нагрузочной способностью, во-вторых, для iOS имеется готовая библиотека для подключению к meteor серверу.

Клиентская часть использует React + Ant Design.

iOS приложение написано на Swift 3.2.

Результаты работы

Работа над данным проектом заняла у нас полтора месяца. Спустя некоторые время мы узнали, что данный сервис так и не стал популярен и на сегодняшний момент недоступен.

Примененные технологии: JavaScript, Meteor, Swift, VKontakte, React, Ant Design, iOS

Push service

Сервис для формирования персонализированных предложений на основе пользовательского поведения

Задача

К нам обратился заказчик, у которого уже было свое мобильное приложение. Он хотел добавить в него PUSH уведомления, которые формировались бы автоматически на основе пользовательского поведения.

Реализация

Мы решили создать бально-рейтинговую систему, которая начисляла бы пользователю определенное количество баллов за каждое действие в приложении. Например, пользователь открыл позицию в каталоге и получил 5 балов, заказал подробную информацию и получил 20 балов. При достижении некоторого числа суммарных баллов система определяет наиболее эффективное время для отправки уведомления на основе предыдущего поведения пользователя и отправляет PUSH уведомлении в соответствии с текущими акциями и предложениями компании.

Сервис был написан на C# со специальной библиотекой, отвечающей за рассылку push уведомлений. Также был разработан API, отвечающий за доставку информации на сервер об отклике пользователя на уведомление.

Результат

Сервис был написан нашей командой за 1 неделю и очень хорошо показал себя в работе. Работает стабильно и по сей день.

Примененные технологии: PUSH notifications, C#, iOS

Игра ~2048

Популярная мобильная игра, основанная на попарном комбинировании ячеек с цифрами

Задача

Изначально данная игра была разработана 19-летним итальянским разработчиком Габриэле Чирулли на языке программирования JavaScript. Он решил выпустить ее под открытой лицензией MIT и выложил исходные коды на популярный репозиторий GitHub. Это означало, что любой желающий мог взять эти исходники и выложить игру на свой сайт или сделать свою мобильную игру, указав при этом имя разработчика. Поэтому мы решили не терять времени и сделать свою версию мобильной игры.

Реализация

Так как нужно было в максимально короткий срок портировать игру на iOS было принято решение сделать это, встроив в приложение браузер, в котором и отображался бы основной интерфейс игры.

Мобильное приложение дополнили наивными кнопками, такими как «Начать игру», «Параметры» и т.д.

Код игры модифицирован для перехвата событий игры - набор балов, выигрыш, проигрыш и так далее.

В мобильное приложение добавлена поддержка Game Center для отображения результатов игрока в сети, а также для стимулирования игры путем добавления Achievement заданий.

Результат

Наша команда сумела портировать игру на платформу iOS за 3 дня. Но несмотря на такой короткий срок, нас опередила другая фирма из США, успев занять название «2048» в AppStore. Поэтому нам пришлось сменить его на «~2048», добавив тильда-символ перед оригинальным названием.

За год приложение скачало более 300 тыс. человек.

Примененные технологии: iOS, JavaScript, UIWebView, Game Center

Дарящие надежду

Мобильное приложение для международного благотворительного фонда помощи животным

Задача

В октябре 2017 года к нам обратился международный фонд помощи животным «Дарящие надежду» с целью создания своего мобильного приложения. Приложение должно дублировать основной функционал сайта, а именно:

Приложение должно быть доступно на платформах Android и iOS и размещено в магазинах AppStore и Google Play.

Приложение создавалось нашей командой на безвозмездной основе.

Реализация

Так как мы хотели показать лучший результат - решили делать приложения не используя фреймворки типа React Native или Cordova, а только на нативных языках - Swift/Objective-C и Java (что занимает намного больше времени, но результат значительно лучше).

На сайте фонда был сделан API для приложения с рендерингом изображений под размер экрана мобильных устройств выполняющих запрос (конечно с кэшированием), чтобы оптимально уменьшить изображения для их быстрой доставки на устройства.

Для доставки уведомлений на обе платформы был выбран сервис от Google - Firebase. Выбор был сделан в его пользу, так как он является условно-бесплатным (до определенного порога) и легко интегрируется с обеими мобильными мобильными платформами.

Ввиду того, что политика Apple не разрешает делать платежи напрямую из приложения благотворительным фондам (вопиющая несправедливость) пришлось открыть форму оплаты в браузере устройства. Стоит заметить, что это ограничение не касается стран Америки и Канады.

Итог

Мобильные приложения на iOS и Android были разработаны за 3 недели. Еще 2 недели ушла на тестирование приложений сотрудниками фонда. Учтены все пожелания фонда и воплощении на обеих платформах.

Примененные технологии: Swift, Java, Objective-C, Firebase, 1C-Bitrix, Push notifications